栗子

自定义物品

通过 id 或 namespace:id 获取任何类型的自定义物品 (block, item, hat, food..)

CustomStack class docs

CustomStack stack = CustomStack.getInstance("your_item")
if(stack != null)
{
    ItemStack itemStack = stack.getItemStack();
}
else
{
    //未找到具有该 ID 的自定义物品
}

检查自定义物品是否存在

CustomStack class docs

boolean exists = CustomStack.getInstance("your_item") != null;

或者你也可以使用旧方法 如下:

ItemsAdder.isCustomItem("your_item");

从游戏中的 ItemStack 获取自定义物品数据

自定义方块

判断是否为自定义方块

放置自定义方块

自定义生物

通过 id 或 namespace:id 生成自定义生物

CustomMob class docs

在世界里已生成的怪物中获取自定义怪物

CustomMob class docs

Liquids API

安装 IALiquids 附属,获取一些测试水流

使用 API 更改 HUD 数值

在 Frames Hud 设置 float 数值

使HUD可见

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