栗子
自定义物品
通过 id 或 namespace:id 获取任何类型的自定义物品 (block, item, hat, food..)
CustomStack class docs
CustomStack stack = CustomStack.getInstance("your_item")
if(stack != null)
{
ItemStack itemStack = stack.getItemStack();
}
else
{
//未找到具有该 ID 的自定义物品
}检查自定义物品是否存在
CustomStack class docs
boolean exists = CustomStack.getInstance("your_item") != null;或者你也可以使用旧方法 如下:
ItemsAdder.isCustomItem("your_item");从游戏中的 ItemStack 获取自定义物品数据
自定义方块
判断是否为自定义方块
放置自定义方块
自定义生物
通过 id 或 namespace:id 生成自定义生物
CustomMob class docs
在世界里已生成的怪物中获取自定义怪物
CustomMob class docs
Liquids API
安装 IALiquids 附属,获取一些测试水流
使用 API 更改 HUD 数值
在 Frames Hud 设置 float 数值
使HUD可见
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