💎世界生成器
两个生成器栗子
该示例配置指定世界生成器,在 world 世界中生成自定义方块 "myitems:custom_block" 并只在生物群系 PLAINS(平原)
中对类型为 STONE, DIRT, ANDESITE, GRANITE, COBBLESTONE, GRAVEL 的方块进行替换. 且将在每个区块中生成 1 个由 3 个自定义方块组成的矿脉.
vein_blocks, chunk_veins, chunk_chance
不要设置过高的数值,否则会导致服务器滞后产生大量延迟.
你可以参考 Itemsadder 文件夹下 blocks.yml
文件内的数值.
chunk_veins: 区块中生成的矿脉数量 vein_blocks: 每个矿脉中的自定义方块数量(或矿脉大小) chunk_chance: 区块中生成自定义矿物的几率. (越稀有的矿石设置的数值越低)\
旧版 ItemsAdder 3.1.6 之前的版本使用下列属性代替:
chunk_veins
-> iterations
vein_blocks
-> amount
chunk_chance
-> chance
Biomes
你可以移除该选项,插件会在每个群系都生成自定义方块
可替换的方块(replaceable_blocks)
你可以移除该选项,插件会生成矿石来替换每个自定义方块,而不是检查是否可以替换
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