如果您在使用 非原版 的材质 (你的 .png 格式文件), 您需要打开 .json 文件并做一些编辑.
如果您的模型使用的是自定义材质, 则必须确保 命名空间 放在材质名称之前.
例如, 您有一个这样的 3D 模型, 且材质保存在此路径: plugins\ItemsAdder\data\resource_pack\assets\my_items\textures\item\custom_item_1.png
您必须添加 命名空间 在其前面 (my_items 为该例子的 命名空间, 请按照实际情况填写).