使用 MythicMobs

如何让 MythicMobs 处理自定义怪物

如果您想让 MythicMobs 处理您的自定义怪物, 使其拥有更高级的功能和控制效果, 那就请跟着下面走!

如下所示, 我有一个 MythicMobs 配置:

StaticallyChargedSheep:
  Type: SHEEP
  Display: '&aStatically Charged Sheep'
  Health: 100
  Damage: 2
  Options:
    MovementSpeed: 0.3
  DamageModifiers:
  - LIGHTNING 0
  - FIRE 0.5
  Skills:
  - lightning @LivingInRadius{r=10} ~onTimer:100

接着, 打开您的 ItemsAdder 创建自定义怪物的 .yml 文件, 并编辑 replace rule(替换规则) 如下所示:

        replace_mobs_spawn:
          mob1:
            replace_mythicmob:
              name: StaticallyChargedSheep
              always: true
            type: SHEEP

随机概率

如果您想为自定义怪物创建自定义的生成逻辑, 那就不能使用 ItemsAdder 的规则, 请使用 Mythicmobs 配置: https://www.mythicmobs.net/manual/doku.php/tutorials/randomspawns

Warning:

完整配置

ItemsAdder 中的 mobs.yml 配置

Mythicmobs 怪物配置示例

Mythicmobs 随机生成配置示例

最后更新于