Iris

开始兼容

步骤 1

下载并安装 ItemsAdderBlocksInjector 并且 在安装后请勿删除!

步骤 2

创建一个由 Iris 生成的世界(查看Iris Wiki)并使用 ItemsAdder 新增的自定义方块 ID

例如:打开 overworld 预设包的文件:plugins\Iris\packs\overworld\biomes\mountain\mountain.json 然后编辑世界层(layers)设置以使用自定义方块,此示例中所使用的为自定义方块 Amethyst Block (为Itemsadder 预设包中新增的自定义方块):

"layers": [
    {
        "minHeight": 1,
        "maxHeight": 1,
        "slopeCondition": {
            "minimumSlope": 0,
            "maximumSlope": 2.6
        },
        "palette": [
            {
                "block": "itemsadder:amethyst_block"
            }
        ]
    },

这将会使其生成如图中类似的效果:

兼容性问题

  • FastAsyncWorldEdit 会失效(无法解决)

  • WorldEdit 中的 //undo//copy 指令 将无法对 Iris 生成的自定义方块进行更改,会使其恢复为原本的方块 NOTE_BLOCK ( mushroom, TRIPWIRE, CHORUS_PLANT)

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