手动创建 字符图像(font images)
在不使用 ItemsAdder 的情况下手动创建 字符图像(Font images)
某些服务器可能出于各种原因需要手动创建字体图像,例如:
不希望 ItemsAdder 管理字符图像
想为某些自定义字符使用自定义命名空间和自定义字体名称
想自己管理字符图像文件
创建一个自定义字符
如上,我创建了一个 json 配置条目,这是我的自定义字符图像设置列表.
现在你需要将其添加至 assets/minecraft/font/default.json
文件中的"providers"
属性下.
如果你有多个条目需要添加,请在上一个条目结尾添加一个 ,
,如下所示:
使用自定义的 json 文件名
通过使用自定义的 json 字体文件,可以将默认的字体字符与自定义字符分开 你只需要创建一个新的 json 文件,并将其命名为你想要的名称,例如 my_font.json
. 创建完后的路径将会是: assets/minecraft/font/my_font.json
.
该功能仅适用于 Minecraft 1.16+
使用自定义的 json 命名空间
当你想进一步的整合你的资源包,可以为你的字体文件使用一个自定义的命名空间
所以你需要在 assets
文件夹中创建一个新的文件夹,而不是在 minecraft
文件夹下创建
创建完后的路径将会是:assets/your_namespace/font/my_font.json
该功能仅适用于 Minecraft 1.16+
在游戏中显示自定义 命名空间/字体名称
当你自定义了字体命名空间和字体名称,你需要使用特殊指令在游戏中显示自定义图像.
如:同时设置了自定义命名空间和自定义字体名称:
/tellraw @a [{"text":"Test message!","font":"your_namespace:my_font"}]
如:只设置了自定义字体名称:
/tellraw @a [{"text":"Test message!","font":"my_font"}]
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