🖼️自定义资源属性(resource)

请确保没有使用任何 大写字符 以及 特殊字符 在物品的 名称, 命名空间, 贴图文件(png) 以及 模型文件(json)

自动生成物品模型

为了让 ItemsAdder 识别有哪些 模型/材质 用于该物品, 您必须设定 resource 属性. 示例:

  resource:
    material: DIAMOND_SWORD
    generate: true
    textures:
    - item/example_item.png

material 是为物品的源材质

generate 告诉 IA 是否要根据您列出的材质自动生成物品模型

textures 是 IA 用于自动生成模型的材质列表(文件).

我应该将材质放在哪里?

您在 textures 属性中列出的材质必须放置在正确的文件夹中. 因此, 如果您向示例那样设置 textures 属性, 并且您的 命名空间 (参照示例) 为 myitems, 就需要将材质文件 example_item.png **** 放置在此路径的文件夹中: plugins\ItemsAdder\data\resource_pack\assets\myitems\textures\item

如果指定的路径不存在, 请手动创建所需的所有文件夹.

无需在 textures 属性中设置材质的 .png 文件后缀, IA 会自动识别它.

使用自定义的模型 (.json 文件)

如果您有自定义的剑或者物品模型, 您可以让 IA 不要自动生成模型. 这是一个例子:

  resource:
    material: DIAMOND_SWORD
    generate: false
    model_path: item/floating_sword

我应该把模型放在哪里?

model_path 属性中设置的模型必须放置在正确的文件夹中. 因此, 如果您向示例那样设置 model_path 属性, 并且您的 命名空间 (参照示例) 为 myitems, 就需要将模型文件 floating_sword.json **** 放置在此路径的文件夹中: plugins\ItemsAdder\data\resource_pack\assets\myitems\models\item

如果指定的路径不存在, 请手动创建所需的所有文件夹.

物品材质无法加载/显示

如果自定义模型材质不显示, 则必须打开模型文件并尝试修复材质路径. 这是一个例子:

  {
  "textures": {
    "4": "item/alchemy_candles/white_candle",
    "6": "item/alchemy_candles/candle_top",
    "7": "item/alchemy_candles/red_candle",
    "8": "item/alchemy_candles/fire"
  },

根据下方示例配置中的修复方法来进行修复 (your_namespace 为你的 命名空间 文件夹): 为材质贴图路径前面加上命名空间

{
  "textures": {
    "4": "your_namespace:item/alchemy_candles/white_candle",
    "6": "your_namespace:item/alchemy_candles/candle_top",
    "7": "your_namespace:item/alchemy_candles/red_candle",
    "8": "your_namespace:item/alchemy_candles/fire"
  },

半透明材质 (玻璃和类似方块)

如何创建半透明材质的家具

手动指定 custom_model_data

如果你想为自定义物品设置指定的 custom_model_data id, 您可以这样设置: 使用 model_id 属性

    resource:
      material: CLOCK
      model_id: 4000
      generate: false
      model_path: "item/multimeter"

在该示例中你还需要在此 assets\YOUR_NAMESPACE\models\item 路径下新建一个名为 "multimeter" 的文件夹

也可以让 IA 根据材质自动生成模型:

info:
  namespace: slimefun
items:
  carbonado:
    resource:
      material: PLAYER_HEAD
      generate: true
      model_id: 4000
      textures:
      - slimefun/carbonado.png

提醒

如果您之前创建了该物品并使用了指令 /iazip 但是你现在为物品添加了 model_id 属性: 非常重要 请运行命令 /iacleancache items 来清理物品缓存,以 删除未使用的 IDs更新修改后的 IDs.

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