API Utilities

API Utilities

此API能够让开发者快速的获取一些信息

注意这些静态方法只是方便(偷懒)使用, 建议使用其他 api 类

// 判断 itemsadder 是否完成加载 以及是否可用
// 请使用 ItemsAdderFirstLoadEvent 代替
// 具体检查仍需要在开服环境测试
public static boolean areItemsLoaded()

//判断是否为 Itemsadder 创建的自定义物品
public static boolean isCustomItem(ItemStack itemStack)
public static boolean isCustomItem(String customItemName)

//返回世界中自定义方块的itemstack
public static ItemStack getCustomBlock(Block block)

//判断实体是否为家具
public static boolean isFurniture(Entity entity)

//判断 ItemStack 是否为特定的自定义物品
//(栗子: 判断该镐子是否为 'amethyst_pickaxe')
public static boolean matchCustomItemName(ItemStack itemStack, String customItemName)

旧 API

这些旧的 API,仍然能够正常运行

最后更新于