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在本页
  • 使用自定义称号,会让你的服务器看起来更加专业
  • 如何创建我的自定义称号
  • 下载示例材质
  • 创建一个新的称号配置
  • 创建 .png 图像
  • 栗子:
  • 在游戏中应用自定义称号材质
  • Luckperms
  • TAB 插件
  1. 使用教程
  2. 添加内容

自定义称号材质

上一页动态标题下一页模型着色

最后更新于2年前

使用自定义称号,会让你的服务器看起来更加专业

该教程中使用 权限插件和 插件来进行演示,如果你使用不同的权限插件和TAB插件,操作方法可能会有所不同.

如果你在使用其他的称号插件,你可能需要 来进行显示自定义称号

如何创建我的自定义称号

下载示例材质

  • 版本需求: ItemsAdder 2.1.30+

创建一个新的称号配置

打开 plugins\ItemsAdder\data\items_packs\betterranks\ranks.yml ,并 复制粘贴 其中一个配置. 将其重命名为新的称号,例如: custom

  custom:
    permission: "ranks.custom"
    show_in_gui: true
    suggest_in_command: false
    path: "font/rank/custom.png"
    scale_ratio: 9
    y_position: 8

不要更改 scale_ratio 和 y_position 的数值,这会导致图像像素化

创建 .png 图像

从 plugins\ItemsAdder\data\resource_pack\assets\betterranks\textures\font\rank\ 中的 示例材质 复制 .png 文件并使用 图像编辑软件 对其进行编辑. 例如:复制 admin.png,并将其命名为 custom.png 来进行编辑.

不要更改图像的高度,只能更改其宽度,否则会导致图像像素化

栗子:

在游戏中应用自定义称号材质

Luckperms

创建一个组, 例如 (admin)

使用指令 /lp creategroup admin

添加称号

使用指令: /lp editor 获取编辑器 点击链接并打开 Web 编辑器

选择组别,该示例中为 admin.

在底部输入框中填写 prefix.100. 后跟自定义称号材质变量,在该示例中使用 :admin:

prefix.100.:admin: (确保填写正确)

点击 +Add

你会发现在权限列表中出现了新的一行,该行为称号设置

设置完成后,保存更改

将称号应用至玩家

使用指令 /lp user [player] group add admin

当然你也可以使用其他的称号插件来应用自定义称号材质,只需要设置对应的字符图像名称即可

TAB 插件

编辑 TAB 插件的 config.yml

在 groups(示例中的admin) 属性下添加自定义称号材质,如果已经存在该组,只需要对其进行编辑. (你应该使用 %img_admin% 而不是 :admin: 来显示图像,因为 TAB 只支持 PlaceholderAPI 变量,该使用方法同样适用于其他插件)

  Admin:
    tabprefix: '%img_admin%  '
    tagprefix: '%img_admin%  '

使用指令 /tab reload

例如:你想制作与 BetterRanks 相似的称号材质,你只需要使用 字体,并删除一些像素.

请确保安装了

📖
🎨
🔖
下载示例材质
Minecraftia
PlaceholderAPI
LuckPerms
TAB
该方法