家具的碰撞体积
怎么让家具变成一个实体?
您可以通过添加一条 "solid" 属性并设定碰撞箱 "hitbox" (如果您希望它大于 1x1x1), 使家具成为一个实体
碰撞箱的位置错误
有时候, 您还需要指定 "offset" 来修正碰撞箱子的位置. 例如, 您的家具模型的碰撞箱为 2x1x1 就有可能发生这种情况.
错误的碰撞箱位置
正确的位置
我需要将 width offset 设置为 0.5. 如果需要的话,您也可以设置为负值.
碰撞箱预览
当您放置了一个家具时, 可以使用命令 /iahitbox
查看家具的碰撞箱, 这用于检测 碰撞箱的配置错误
十分有效.
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