你可以正常为模型制作动画,就像制作普通的 Blockbench 模型一样. 在 YouTube 上有很多关于模型动画的教程
设置玩家是否能在播放动画时进行移动
你可以创建可播放的动画,比如顺序为 start(开始) -> loop(循环) -> end(结束) 的循环动画.\
start(开始)
loop(循环)
end(结束)
当你制作了循环动画能够实现很多有意思的功能. 例如:睡眠动画,玩家将一直保持躺着的动画,直到玩家按下 SHIFT 按钮.
创建一个动画,在该示例中为死亡动画
右键将其设置为 Loop(循环) 动画.
Loop(循环)
现在将光标放在你想要循环开始的关键帧上.
点击 Add Loop Start/End marker(添加循环开始/结束标记) 图标 来进行添加 start loop(循环开始) 标记.
Add Loop Start/End marker(添加循环开始/结束标记)
start loop(循环开始)
现在将光标放在你想要循环停止的关键帧上,点击 Add Loop Start/End marker(添加循环开始/结束标记) 图标
你会得到如下效果:
最后更新于3年前