这是创造模式下的一个已知问题,因为客户端不会向服务器发送某些数据包,请尝试在生存模式下进行操作.
该bug是已知的,但修复该bug会占用大量服务器资源,造成严重的延迟以及性能滞后. 详细原因: 在利用minecraft的原版特性达到一些很酷的效果,需要大量的编写代码. 其中一项就是自定义方块,要修复该问题,需要监听水流事件,并判断每个水流的附近是否为自定义方块. 该事件需要消耗大量的服务器资源,为了避免服务器产生较大的延迟,不得不放弃修复该错误.\
最后更新于2年前