🪨洞穴生成器
生成洞穴装饰物
版本需求: ItemsAdder 3.1.6+
使用 ItemsAdder 的 洞穴生成器,你可以在世界的洞穴中生成装饰物,使得服务器看起来更加专业,更有特色.\
例如:可以制作新的蘑菇、小植物、小石块和任何装饰

创建一个洞穴生成器
创建配置文件
现在让我们来制作将在世界各处生成的小石块
info:
namespace: myitems
cave_decorators:
small_rocks:
block: small_rocks
bottom_blocks:
- DIRT
- GRASS_BLOCK
- STONE
- COBBLESTONE
- MOSSY_COBBLESTONE
biomes:
- PLAINS
- SUNFLOWER_PLAINS
- RIVER
- MOUNTAINS
- MOUNTAIN_EDGE
- BIRCH_FOREST
- BIRCH_FOREST_HILLS
- TALL_BIRCH_FOREST
- TALL_BIRCH_HILLS
worlds:
- world
chance: 100
max_height: 255
min_height: 0
amount: 4
position: SURFACE属性详情:
block 为 生成的自定义方块
bottom_blocks 为 决定是否能生成自定义方块的方块类型(自定义方块将会在该属性设置的方块类型上生成)
biomes 为 允许生成的生物群系
worlds 为 允许生成的世界
chance 为 每个区块中生成的几率
max_height 为 允许生成的最大高度
min_height 为 允许生成的最小高度
amount 为 从装饰组(surface_decorators)中生成的自定义方块数量,(例如:你将该属性设置为 5,在生成该自定义方块时会生成 5 个连在一起的自定义方块)
position 为 指定自定义方块生成的位置,类型有:SURFACE 和 CEILING.
创建自定义方块
现在你只需要根据下列教程创建自定义方块.
并决定使用下列某一个类型来创建自定义方块:
REAL_NOTE, REAL_WIRE, REAL_TRANSPARENT ,REAL (根据具体需求来选择类型)
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