📃合成菜单
菜单设置和“全部”类别
ia_gui.yml
文件中包含有关 /ia
GUI 的设置.
并且包含 ItemsAdder 的所有分类 以及显示 "all(全部)" 物品
默认的Itemsadder资源包分类配置位于: plugins\ItemsAdder\data\items_packs\various_configs\ia_gui_default_categories.yml
创建一个自定分类
如果你想创建一个自定的分类,你需要添加一个新的yml文件至你的[命名空间]中(adding-content/basic-concepts/namespace/). 栗子:
如果你想玩家只能查看某些分类,只需要给予相应的分类权限即可(该权限在分类中设置(见上述配置)). 权限栗子: ia.menu.armors
font_image and title_position_pixels are optional.
****如果未设置,将会以 ia_gui.yml
为中的设置为默认设置
此设置能够帮助你为每个分类设置不同的背景
当 分类 不相同 但具有 相同的名称 的物品 将会被合并在一起 假如你有两种关于“剑”的分类(sowrd1,sword2).在你使用**/ia**打开菜单时可以查看到自动合并在一起的分类,而非两种不同的分类
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