🎨模型着色
版本需求: ItemsAdder 2.3.11+
我该怎么做?
1. 在 blockbench 中打开你的模型

2. 选择想要能够进行染色的面

3. 使用 白色/灰色 的材质,来获得更好的染色效果
4. 启用隐藏的 'Tint(着色)' 功能


5. 为你想要具有染色功能的面启用着色功能

6. 在 .yml 中设置特定的颜色属性.
在该示例中,我使用了 leather_horse_armor
或者你也可以使用 potion
orange_modern_lamp:
display_name: "Orange Modern Lamp"
specific_properties:
leather_horse_armor:
color: ORANGE
resource:
material: LEATHER_HORSE_ARMOR
generate: false
model_path: item/template_modern_lamp
7. 现在你可以创建任意数量的家具或其他染色物品,只需要在配置中更改颜色,该物品就会被游戏自动着色.

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