Oraxen 配方设置

如何使用Oraxen创建自定义配方表

合成表是Minecraft中已经存在的方式,它可以让玩家身上合成物品

合成表可以让你制作剑、盔甲等,这些合成物品被称为ShapedRecipes,因为它们是具有固定的配方

此外,还有ShapelessRecipes(你只需要将材料按照合成顺序放入就可以合成你想要的物品)或FurnaceRecipes(通过在熔炉中燃烧材料[煤炭]来获得物品)

Oraxen的目标是能够支持所有,但目前只支持ShapedRecipes合成方式

怎么制作合成配方?

你可以在WIKI查看到所需的命令和权限

第一步:打开注册合成配方编辑GUI

先在输入栏里输入: /o recipe builder SHAPED

然后会打开一个制作表, 然后把材料按照你想要的顺序放在左边的槽里,将想要的合成完的物品放在右边的槽里

卧槽,我放少了一件东西,我可以修改吗?

当然阔以,你可以在任何时候关闭GUI,如果要重新打开它,只需输入

/o recipes open(然后你会发现你留在里面的东西还在)

现在我的合成配方注册完成好了,请问我要如何加载?

你必须要注册你的合成配方,在这之前,你必须起一个名字,然后输入命令

/o recipes save your_name

Oraxen插件现在还不能实现如何在游戏中加载这些合成配方,你需要重启服务器后才能启用你注册的合成配方

你也可以使用 /o recipes save <name> <permission>

然后,制作<name>的物品就要<permission>的权限

如何修改我的合成配方?

你要用你的配方类型的名称(例如shaped.yml)来编辑

然后找到你的插件配置

之后你可以再配置文件里更改合成材料、合成物品或权限

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