Oraxen 技能

也就是如何给你的物品赋予技能

简介

在Oraxen上制作非常漂亮的物品并改变它们的能力是很容易的,但是做更多的事情呢?机制允许你为每个物品分配特殊的技能与特定的配置。在Oraxen上制作非常漂亮的物品并改变它们的技能是很容易的,但如何做更多的事情呢?机制允许你为每个物品分配特定配置的特殊技能。例如,你可以创建一个镐,可以开采基岩,或者一把剑,可以从你的对手那里偷取生命值

如何给物品添加技能?

物品专用配置

正如你在基础教程的专用部分所看到的,你只需要添加一个新的部分,叫做技能,它将包含所有你想要的技能的部分

example_item:
  material: DIAMOND_AXE
  Mechanics:
    # 你的技能写到这里来

    example_mechanic:
      example_option: true
    
    another_example_mechanic:
      another_option: "example text"

在一个物品配置中,机械师的每个小节都允许你改变技能的各种设置,而且只针对这个物品。这意味着,如果你在镐头上添加了大矿技能,并将其配置为开采5X5的矿块,你也可以在另一个物品上使用它,并将这个物品配置为只开采3X3的矿块。

全局配置

这些设置被保存在Oraxen文件夹的目录下的 mechanics.yml文件中。它们允许你改变所有使用这个技能的项目的全局参数。你不会经常需要它,但它可能很有用。比如说,你可以用 bedrockbreak 机制来破坏基岩。大多数服务器不希望他们的玩家打破世界的地面:最后一层基岩。在全局配置中,你可以改变这个功能(这将适用于你所有使用该功能的物品)

bedrockbreak:
  enabled: true
  disable_on_first_layer: false # 这个
  durability_cost: 500

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