# 使用光影时材质显示错误

{% hint style="warning" %}

#### 此错误已在 ItemsAdder 3.0.3+ 版本中修复

当你出现自定义盔甲材质显示错误时，请将插件更新至 ItemsAdder 3.0.3 或更新的版本.\
并使用指令 `/iazip` 生成压缩包 上传至云端
{% endhint %}

![](broken-reference)

![](https://1773363987-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FviuFNGHC5sZVP7qV47ie%2Fuploads%2Fgit-blob-aad3309272b0d72dc9a92dd4c503a43b150ee13c%2F144463413-21137314-66a3-41de-a834-9c6063e65e83.png?alt=media)

{% embed url="<https://youtu.be/cb8OAuQE6V0>" %}

## 导致该问题的原因

### Optifine 问题（已修复）

~~在使用 Optifine 渲染器的光影时，会导致自定义盔甲失效，想要解决该问题只能关闭光影功能~~

~~已与该开发者联系修复:~~ [~~https://github.com/sp614x/optifine/issues/6391~~](https://github.com/sp614x/optifine/issues/6391)

### Iris 问题（已修复）

~~在使用 Iris 渲染器的光影时，会导致自定义盔甲失效，想要解决该问题只能关闭光影功能~~

~~已与该开发者联系修复:~~ [~~https://github.com/IrisShaders/Iris/issues/1042~~](https://github.com/IrisShaders/Iris/issues/1042)
